Evento speciale · Si salpa!

All Aboard‑game!

Giochi di ruolo e da tavolo sul mare

L'evento si è concluso: grazie a tutti i marinai saliti a bordo!

Un pomeriggio in piazza a San Benedetto del Tronto con 6 tavoli di gioco di ruolo a tema marinaresco: pirati, relitti, spettri e storie da marinai, con ospiti speciali e master pronti a guidarti. Ingresso gratuito, posti limitati: prenota il tuo posto a bordo.

  • QuandoDomenica 18 ottobre 2026
  • Orario15:00 – 20:00
  • DovePiazza Matteotti, San Benedetto
  • A bordo6 tavoli · 0/29 posti liberi
Locandina All Aboard-game! – domenica 18 ottobre 2026, Piazza Matteotti, San Benedetto del Tronto

Ospiti speciali

Chi troverai a bordo per raccontare, giocare e chiacchierare di gioco di ruolo.

  • Fabio Passamonti Fabio Passamonti autore di "Dungeon Grave"
  • Danila Luzi Danila Luzi psicologa e psicoterapeuta
  • Luigi Coccia Luigi Coccia narrazione e interpretazione
  • Il Cigno NerD Il Cigno NerD content creator e autrice GdR

I tavoli

Scegli la tua avventura: ogni tavolo ha posti limitati e si prenota online. I posti liberi si aggiornano in tempo reale.

Copertina di Il mostro della settimana ore 16:00 o 17:00

Che fine ha fatto la Maddalena?

Gioco di Ruolo Il mostro della settimana A cura di Spazio Ludico 4 giocatori

Il peschereccio “Maddalena” con tutto il suo equipaggio non è più rientrato nel porto di San Benedetto del Tronto. L’ultimo suo messaggio radio è stata una strana richiesta di soccorso. La capitaneria di porto non è riuscita a trovare alcuna traccia né dei marinai, né del peschereccio. In questo gioco di ruolo dalle tinte horror ispirato alle atmosfere di X-files o Buffy, sarete una squadra di investigatori del paranormale chiamata a risolvere il caso e portare “a galla” la minaccia che si cela dietro questo mistero.

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Copertina di Seemannsgarn ore 16:00

Seemannsgarn – Storie da marinai

Gioco narrativo Seemannsgarn GM: Luigi Coccia A cura di Spazio Ludico 5 giocatori

Seemannsgarn (Storie da marinai) è il gioco in cui le tue leggende prendono finalmente vita. O almeno, la versione che vuoi far credere a tutti!
Prendi una carta, fatti guidare dalle sue suggestioni e comincia a intrecciare il tuo racconto: affondamenti epici, mostri abissali, tesori incantati o clamorose figuracce sottocoperta. Sarà poi un semplice tiro di dado a decidere se hai detto la pura verità, se hai “arricchito” un po’ la realtà o se ti stai arrampicando sui vetri con una bugia colossale. E sta pur certo che i tuoi compagni di bevute non vedono l’ora di smascherarti e raccontare come andarono davvero le cose!
A ogni storia, la mappa del mare si riempirà dei vostri simboli e delle vostre imprese, trasformando una serata al tavernacolo in un’unica, indimenticabile mappa del tesoro. Prendi il tuo boccale, affila l’ingegno e prepara la tua menzogna migliore: il mare vi ascolta!

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Copertina di Dungeon World ore 16:00 o 16:30

L’ultimo viaggio della Restaggalla

Gioco di Ruolo Dungeon World A cura di Colpo Critico 5 giocatori

Sei un coboldo marinaio, fai parte dello scarno equipaggio della Restaggalla, una bagnarola di legno mezzo marcio. È quasi sera e con l’ultima luce è possibile scorgere all’orizzonte una tempesta che si avvicina rapidamente, troppo rapidamente.

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Copertina di Pirate Borg ore 16:00 o 16:30

L’isola del sangue e dell’oro

Gioco di Ruolo Pirate Borg A cura di Colpo Critico 5 giocatori

Pirati, non-morti e tanta tanta polvere da sparo. Solcate i Caraibi Oscuri a bordo del vostro brigantino ed evitate ogni tipo di tentazione, o l’isola del sangue e dell’oro vi inghiottirà.

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Copertina di 7th Sea ore 16:30

Il richiamo della Peccatrice

Gioco di Ruolo 7th Sea A cura di Spazio Ludico 5 giocatori

Moltissime voci corrono nel porto di Vasyelio. La Peccatrice Redenta, una nave corazzata clericale, piena di reliquie ed offerte, è stata sorpresa da una tempesta inaspettata, arenandosi su isole vicine. I soccorsi sono restii a partire, perché si dice che la nave abbia attirato su di sé l’ira divina... Ma il bottino è troppo ghiotto per lasciarselo sfuggire.

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Copertina di Gaslight Crimes ore 18:00

L’ultimo volo dell’Albatross

Gioco di Ruolo Gaslight Crimes GM: Fabio Passamonti A cura di Spazio Ludico 5 giocatori

Per diciassette anni il Mare del Nord ha custodito l’Albatross e le sessantadue persone scomparse con lei. Ora un palombaro sostiene di averne ritrovato il relitto al largo dello Yorkshire. La notte scorsa Edith Walker, sorella di una delle vittime, ha udito dell’acqua gocciolare nel corridoio della propria casa. Ad attenderla, davanti a una finestra, c’era lo spettro del suo defunto fratello Charles: fradicio, il volto annerito dal fuoco. Prima di svanire, lo spettro ha mormorato queste parole: “Il ferro ricorda ciò che gli uomini cancellano.” Sul vetro, segnato nella brina, il numero 1847. Tutti sono convinti che Edith si sia assopita mentre leggeva e abbia sognato. Lei sa di essere rimasta sveglia. Domani salirà sull’Halcyon per raggiungere il relitto e vi ha incaricati di accompagnarla. Dovrete scoprire che cosa significhi il numero 1847 e stabilire se un morto stia cercando di restituire alla luce una verità nascosta… o se la notizia stia spingendo Edith sull’orlo della follia.

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Come partecipare

È gratuito e aperto a tutti, anche a chi non ha mai giocato di ruolo.

  1. Scegli il tavolo

    Leggi le avventure qui sopra e scegli quella che ti ispira di più: orario, gioco e posti disponibili.

  2. Prenota online

    Premi “Prenota”, accedi o registrati in un minuto e invia la richiesta: lo staff la confermerà al più presto.

  3. Sali a bordo

    Presentati al tavolo qualche minuto prima dell'inizio. Dadi, schede e regole li mettiamo noi!

Dove

Ci vediamo in piazza, nel cuore di San Benedetto del Tronto.

Dove

Piazza Matteotti

San Benedetto del Tronto (AP)

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⚠ In caso di maltempo

Circolo Mare Bunazz

Via dei Tigli (ex Galoppatoio), San Benedetto del Tronto

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